Обновление: 2021-08-20
LOD Vegetation
Автор модификации: Junior_Djjr
Этот мод увеличивает дальность прорисовки деревьев в игре, что позволяет видеть их намного дальше. Для реализации этого, используются LOD текстуры (текстуры с низким разрешением). Пейзажи с этим модом стали куда красивее.
Это не то же самое, что Project2DFX, это намного лучше, потому что из-за использования LOD влияние на производительность минимально! Это связано с тем, что далекие деревья будут отображаться с низким разрешением - обычно это текстуры 128px или 64px - это означает, что мод очень оптимизирован и слабо влияет на FPS игры.
Для того чтобы добиться такого эффекта, Junior_Djjr работал почти 50 часов, создавая инструменты для оптимизации работы.
Этот мод заменяет практически все .ipl
файлы в игре, поэтому он несовместим с модами, такими как Z PC Map. Этот мод будет интегрирован с будущим проектом «SA Definitive Map», который будет включать сотни исправлений.
Рекомендуется использовать расширитель лимитов - Open Limit Adjuster
Для установки прорисовки деревьев, папку «LOD Vegetation» переместить в папку «modloader». При помощи текстового редактора содержимое файла LODvegetation.ide
скопировать в конец файла SAMP.ide
, в папке «SAMP». После чего удалите LODvegetation.ide
и loader.txt
. Для одиночной игры просто переместите папку «LOD Vegetation» в папку «modloader».
2023-01-10 12:36:57
Не работает сука, в сампе сразу крашит
2021-10-05 16:09:57
У меня у одного Open Limit Adjuster не работает?
2021-09-14 14:35:29
" скопировать в конец файла SAMP.ide," до end или после end добавить?
2021-08-23 18:16:21
Я так понял что вместе с модом Project2DFX не работает? Ошибка вылазит